Die Parameter zur Durchführung der 3D-auf-2D-Abbildung
(viewing transformation) sind im wesentlichen
die Position und Orientierung einer
synthetischen Kamera und ein Punkt in der Szene,
auf den die Kamera fokussiert ist: Der View Reference Point ().
Die View Plane ist die Bildebene, auf die die Szene projiziert wird.
Diese ist definiert durch die View Plane Normal , die Richtung,
aus der die Kamera die Szene aufnimmt, und den
.
Die Kamera befindet sich im
(Projection Reference Point oder Normal
Reference Point (
)),
der dem Augenpunkt eines natürlichen Betrachters entspricht.
Die Orientierung der Kamera wird durch den View Up Vector ( oder
) festgelegt.
Durch Projektion des
in die View Plane erhält man den Vektor
.
Der Vektor
in der View Plane wird so gewählt, daß
,
,
ein rechtshändiges kartesisches Koordinatensystem bilden,
das sogenannte View Reference Coordinate System VRC
mit dem
als Ursprung und dem Augenpunkt
auf der positiven
-Achse bei
(View Plane Distance).
Die beiden Punkte in den -Koordinaten der
Viewplane
,
legen
das sogenannte View Window
fest, d.h., was von der Szene zu sehen ist (entspricht der Brennweite
eines Kameraobjektivs).
Der sichtbare Teil kann noch weiter
eingeschränkt werden durch Angabe einer
front plane und einer back plane.