Dieses Interface ist Bestandteil der 2D API und definiert eine Methode, die ausgehend von einem Farbmodell und Koordinatensystemen einen Farbkontext erstellt. Dieser Farbkontext wird von Graphics2D verwendet, um Zeichenobjekte zu kolorieren.
Erzeugt einen Farbkontext und liefert ihn zurück. Parameter sind ein Farbmodell cm, der Gerätekoordinatenbereich deviceBounds, der Benutzerkoordinatenbereich userBounds und die affine Abbildung xform, die Benutzer- in Gerätekoordinaten wandelt.