Bidirectional Reflection Functions
Um die Beleuchtung von Flächen noch realistischer zu gestalten kann die
vereinfachte Vorstellung einer isotropen Verteilung des refkletierten Lichtes
aufgegeben und durch physikalisch korrektere aber leider auch aufwändiger
zu berechnende Funktionen (BDRFs) ersetzt werden.
Stichworte
- ideale Oberfläche
- reale Oberfläche
- BDRFs für verschiedene Materialien
- diffuse und spekulare Komponenten
- Mikrogeometrie