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Projektion

Gegeben sind




\begin{displaymath}x' := \frac{x}{1 + z/a}      y' := \frac {y}{1+z/a}\end{displaymath}

Jedes Objekt ist beschrieben durch seine Modellkoordinaten.

Seine Orientierung in der Szene wird beschrieben durch eine Transformationsmatrix mit akkumulierten Schiebe-, Dreh- und Skalier-Anteilen.


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