#VRML V2.0 utf8 #gelber Würfel und rote Kugel vor schwarzem Hintergrund Transform { # Positioniere rotation 1 0 0 0.523558 # bzgl. x-Achse um 30 Grad gedreht children [ Shape { # Gestalt geometry Box { # von der Form eines Quaders size 2 1 3 # mit Kantenlängen 2 1 3 } appearance Appearance { # in der Erscheinung material Material { # mit Materialbeschaffenheit diffuseColor 1 1 0 # gelbe Farbe } } } ] } Transform { #Positioniere translation 0 1 0 # um 1 Einheit nach oben verschoben children [ Shape { geometry Sphere { # von der Form eines Kegel radius 1 # Radius 1 } appearance Appearance { # in der Erscheinung material Material { # mit Materialbeschaffenheit diffuseColor 1 0 0 # rote Farbe transparency 0.5 # halb durchsichtig } } } ] }