Beispiel für einen Spielbaum
Implementation eines nicht-binären Baums
Jeder Knoten hat einen Verweis auf den ältesten Sohn und den nächstjüngeren Bruder.
Source: SpielBaum.java JavaDoc: SpielBaum.html
Bemerkung: Die in der Klasse Spielbaum erwähnte Klasse Stellung hat einen leeren Rumpf und muss für ein reales Beispiel noch ausgestaltet werden. Analog wurde die Methode statisch nur als Platzhalter formuliert; auch hier fehlt ein konkretes Verfahren für die statische Stellungsbewertung, welche natürlich nur im ausgeglichenen Fall den Wert 0 zurückgeben wird und ansonsten durch positive bzw. negative Werte den Stellungsvorteil für den MAX-Spieler bzw. den MIN-Spieler ausdrückt.