# VRML V2.0 utf8 # TouchSensor.wrl: Kugel macht Geraeusch bei Beruehrung Viewpoint { # Viewpoint position 0 3 12 # 12 Einheiten vor dem Ursprung, 3 hoch orientation 1 0 0 -0.08 # bzgl x-Achse um 5 Grad nach unten gekippt } Group { # plaziere Gruppenknoten children [ # bestehend aus DEF Taste TouchSensor {} # einem Touch-Sensor Inline { url "vier.wrl" } # und einer Figur ] } Sound { # plaziere Soundknoten source DEF Tut AudioClip { # gespeist von Audio-Clip url "tut.wav" # aus der Wave-Datei tut.wav } minFront 10 # Anfang des Schallbereichs maxFront 15 # Ende des Schallbereichs } ROUTE Taste.touchTime # bei Beruehrung der Kugel TO Tut.set_startTime # schicke Systemzeit an den Knoten Tut