1. Einführung

 2. Repräs. + Darstellung

 3. Repräs.-hierarchie

 4. Darstellungshierarchie

 5. Datenstruktur Polyeder

 6. Beispiel: Tetraeder

 7. Drahtgitterdarstellung

 8. Würfel

 9. Zylinder

10. Approximation Zylinder

11. Kugel

12. Approximation Kugel

13. Kugel für n=10

14. Dreiecke von Kugel

15. Rechtecke von Kugel

16. Normalen von Kugel

17. Java-Applet

18. parametrisierte Fläche

19. Bezier-Kurve

20. Bernstein-Polynome

21. Gekrümmte Fläche

22. Drahtgitterdarstellung

23. Flächendarstellung

24. Normalen berechnen

25. Flächen anstückeln

26. Rotationskörper

27. CSG

28. CSG-Beispiel

29. Schnittmengen

30. CSG-Beispiel

31. Schnittmengen

32. Innen und außen

33. Regularisierung