1. Einführung
2. Ausgangslage
3. Triangulierung
4. Triangulierung
5. Ziel
6. Einfärbung/Beleuchtung
7. Lichtquellen
8. Umgebungslicht
9. Gerichtetes Licht
10. Punktlicht
11. Strahler
12. Intensität im Lichtkegel
13. Gesamtbeleuchtung
14. Oberflächeneigensch.
15. ambiente Reflexion
16. diffuse Reflexion
17. spekulare Reflexion
18. Intensität im Streukegel
19. Materialeigenschaften
20. Schattierungsalgor.
21. Flat Shading
22. Gouraud Shading
23. Gouraud Shading
24. Flat versus Gouraud
25. Phong Shading
26. Gouraud versus Phong
27. Flat / Gouraud / Phong
28. Schatten
29. Schatten
30. Schatten
31. Kern- & Halbschatten