1. Einführung

 2. Ausgangslage

 3. Triangulierung

 4. Triangulierung

 5. Ziel

 6. Einfärbung/Beleuchtung

 7. Lichtquellen

 8. Umgebungslicht

 9. Gerichtetes Licht

10. Punktlicht

11. Strahler

12. Intensität im Lichtkegel

13. Gesamtbeleuchtung

14. Oberflächeneigensch.

15. ambiente Reflexion

16. diffuse Reflexion

17. spekulare Reflexion

18. Intensität im Streukegel

19. Materialeigenschaften

20. Schattierungsalgor.

21. Flat Shading

22. Gouraud Shading

23. Gouraud Shading

24. Flat versus Gouraud

25. Phong Shading

26. Gouraud versus Phong

27. Flat / Gouraud / Phong

28. Schatten

29. Schatten

30. Schatten

31. Kern- & Halbschatten