# VRML V2.0 utf8 # interaktion.wrl: # Kugel macht Geraeusch bei Beruehrung Group { # plaziere Gruppenknoten children [ # bestehend aus DEF Taste TouchSensor {} # einem Touch-Sensor Inline { url "kugel.wrl" } # und einer Kugel ] } Sound { # plaziere Soundknoten source DEF Tut AudioClip { # gespeist von Audio-Clip url "tut.wav" # aus der Wave-Datei tut.wav } minFront 5 # Anfang des Schallbereichs maxFront 50 # Ende des Schallbereichs } ROUTE Taste.touchTime # bei Beruehrung der Kugel TO Tut.set_startTime # schicke Systemzeit an den Knoten Tut |