Erweitern Sie die Applikation außerdem so, dass der Benutzer in einem Eingabefeld eine Zahl eingeben kann. Die Zahl soll nach Drücken der Eingabe-Taste am Model gesetzt werden und anschließend in der Anwendung im JLabel und auf dem JSlider angezeigt werden.
Achten Sie auf eine geeignete Fehlerbehandlung.
Musterlösung vom 16.04.2010:
Die Quellen der Aufgaben können unter
/home/cg/Uebung/Blatt1/Lsg/blatt01-aufg1-2.jar und
/home/cg/Uebung/Blatt1/Lsg/blatt01-aufg1-1.jar heruntergeladen werden.