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Baumstrukturen

Gegeben ein ``Ast'', repräsentiert durch ein 5-seitiges Polygon:


Abbildung 11.6: Ausgangspolygon für Baum

An den Kanten $\overline{BC}$ bzw. $\overline{CD}$ können nun weitere ``"Aste'' als Polygone angesetzt werden, die bzgl. des gegebenen Polygons mit 0.75 bzw. 0.47 skaliert sind. Durch wiederholtes Anstückeln entsteht ein Baum mit immer feinerer Verästelung. Statt dieses deterministischen Verfahrens kann man z.B. die Lage des Punktes $C$ von einem Zufallsparameter beeinflussen lassen.



47 Polygonpunkte

3071 Polygonpunkte
Vom Baum-Algorithmus erzeugter Baum


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