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Computergrafik Programmierpraktikum im SS 2000

CGP 2000

17.07. bis 04.08.2000

Olaf Müller

Praktische Informatik
Fachbereich Mathematik/Informatik
Universität Osnabrück











Vorwort




Das Prgrammierpraktikum fand im Anschluß an die Vorlesung Computergrafik im Sommersemester 2000 statt. Es sollte Gelegenheit gegeben werden, die theoretischen Inhalte der Lerhveranstaltung von Prof. Dr. Vornberger in der Praxis zu vertiefen. Sechs Studenten nahmen dieses Angebot an und beschäftigten sich drei Wochen lang mit verschiedenen Aspekten der Implementation eines einfachen X3D-Browsers. In drei Gruppen wurde jeweils einer der Bereiche Spezifikation des X3D-Sprachumfangs, API-Planung sowie Implementation einer einer Laufzeitumgebung und Implementation eines OpenGL-basierten Renderers bearbeitet. Neben den fachlichen Problemen hatten die Studenten die Möglichkeit sich mit Problemen aus dem Bereich Projektmanagment zu beschäftigen und insbesondere die Koordination von mehreren Teams kennenzulernen.

Den Studenten standen ständig zwei Betreuer mit folgenden Aufgabengebieten zur Seite:

Zusammenfassend läßt sich sagen, daß die Gruppen die Hauptziele des Praktikums erreicht und erfolgreich die Probleme aus den einzelnen Gebieten bearbeitet haben, wobei an einigen Stellen Details zurückgestellt wurden, um in der relativ kurzen Bearbeitungszeit von drei Wochen ein sichtbares Ergebnis zu erzielen.




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