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Aufgabenstellung

Aufgabe war es 2D Texturen für die Flächen (Face3D) der Szene zur Verfügung zu stellen und auch das Problem der Texturwiederholung auf Flächen, größer als die Textur, zu lösen.

Dazu wurden die Klassen:

Texture2D enthält die Textur selbst
Mode regelt die Wiederholung
Texture2DLoader stellt JPEG-Bilder in einem Verzeichnis als Texturen zur Verfügung

gebaut.


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