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Aufgabenstellung

Ziel war es hier eine X3D-Datei einzulesen und als Szene in unserem Programm zu verwenden.

X3D beschreibt in der XML (eXtensible Markup Language) eine 3D Grafik und ihr Verhalten.
Wir hatten uns hier aber auf die Komponenten beschränkt, die eine statische Szene mit einfachen Körper beschreibt um den Umfang zu verringern. Trotzdem reichte die Zeit nicht dieses Vorhaben vollständig zu implementieren.
Es fehlt noch die 1:1 Umwandlung der X3D Szene in eine Szene unseres Programms.


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