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Szene-Baum in Scene umwandeln

Noch nicht implementiert. Hier sollen die speziallisierten X3DObject-Objekte in Objekte unseres Programm umgesetzt werden. Dazu müssen die Objekte die Informationen aus ihren Kindern und ihren Attributen einsammeln; dies sollt nicht schwierig sein, erfordert aber viel Aufwand für das korrekte parsen der AttributStrings um diese in gültige Werte zu übersetzen.


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