Gruppe: Faßt mehrere Objekte zusammen, auf die gemeinsam eine Operation angewandt werde soll.
Unsere Implementation: Entspricht in unserem Modell weitestgehend einer Scene da wir keine weitere Gruppierung
unterstützen.
erlaubte Kinder: |
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X3DShape |
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X3DBox |
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X3DCone |
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X3DCylinder |
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X3DSphere |
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X3DTransform |
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X3DViewpoint |