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Klasse X3DTransform

Transformation: Enthält eine beliebige Transformationsmatrix, die auf die Kinder angewandt wird.
Unsere Implementation: Eine zusätzliche Matrix, die mit der MC2WC-Matrix jedes Kindes verknüpft wird.

erlaubte Kinder: - X3DShape
  - X3DBox
  - X3DCone
  - X3DCylinder
  - X3DGroup
  - X3DSphere


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