Directory server/tests/networkmodul/

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[root]/server/tests/networkmodul

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server/tests/networkmodul/ Lines of Code

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Totals 194 (100.0%) 36 (100.0%) 0.1
aschemsc 167 (86.1%) 36 (100.0%) 0.2
dakuenne 27 (13.9%) 0 (0.0%) 0.0

Most Recent Commits

aschemsc 2011-02-23 15:28 Rev.: 1981

Notifications-test

0 lines of code changed in 4 files:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed), NotificationsTests.java (new)
aschemsc 2011-02-22 17:42 Rev.: 1947

Alle Spieler in <50 meter werden angezeigt, kleine fixes

0 lines of code changed in 4 files:

  • server/tests/networkmodul: SafesTests.java (new), TeamsTests.java (new)
aschemsc 2011-02-22 11:59 Rev.: 1934

Doku aktualisiert

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: SafesTests.java (changed)
aschemsc 2011-02-21 15:57 Rev.: 1903

Agent-Requester an das Model angepasst, Libs neu generiert

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed)
dakuenne 2011-02-18 16:03 Rev.: 1833

Messages für die history

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed)
aschemsc 2011-02-17 13:55 Rev.: 1809

NotificationTests erweitert

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: NotificationsTests.java (changed)
aschemsc 2011-02-17 11:13 Rev.: 1804

kleiner fehler im Historymodule

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: NotificationsTests.java (changed)
aschemsc 2011-02-16 13:01 Rev.: 1786

Viele kleine fixes

0 lines of code changed in 3 files:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed), SynchronisationTests.java (changed)
aschemsc 2011-02-14 17:22 Rev.: 1745

Profiling ausgewertet und 1-2 Bottlenecks ausgestellt

0 lines of code changed in 2 files:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed), SynchronisationTests.java (changed)
aschemsc 2011-02-14 14:26 Rev.: 1739

Tests korrigiert

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed)
aschemsc 2011-02-14 13:53 Rev.: 1736

Diverse kleine fixes

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed)
aschemsc 2011-02-12 17:03 Rev.: 1724

Test korrigiert

0 lines of code changed in 2 files:

  • server/tests/networkmodul: GiftTests.java (changed)
aschemsc 2011-02-12 16:44 Rev.: 1723

ClaimGift fix

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: GiftTests.java (changed)
aschemsc 2011-02-10 17:35 Rev.: 1717

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: SynchronisationTests.java (changed)
aschemsc 2011-02-03 16:38 Rev.: 1679

Fix im vergeben der Namen des Agenten

0 lines of code changed in 2 files:

  • server/tests/networkmodul: AgentTests.java (new)
aschemsc 2011-02-03 11:26 Rev.: 1665

Agententests angepasst, sollten jetzt alle funktionieren

0 lines of code changed in 2 files:

  • server/tests/networkmodul: AgentTests.java (changed), GameTests.java (changed)
aschemsc 2011-01-28 15:40 Rev.: 1553

Testfaelle korrigiert und dabei einen kleinen fehler gefixed

0 lines of code changed in 2 files:

  • server/tests/networkmodul: InventoryTests.java (changed)
aschemsc 2011-01-28 12:58 Rev.: 1550

Agententestfaelle laufen

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: AgentTests.java (changed)
aschemsc 2011-01-28 12:28 Rev.: 1544

Startskript angepasst

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: AgentTests.java (changed)
aschemsc 2011-01-27 16:35 Rev.: 1529

Startskript angepasst (Unvollstaendig), Agententests eingefuehrt

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: AgentTests.java (changed)
aschemsc 2011-01-24 17:30 Rev.: 1486

Kleinere Korrekturen und ein wenige neue Methoden

0 lines of code changed in 8 files:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed), InventoryTests.java (changed), NotificationsTests.java (changed), PlayerTests.java (changed), SafesTests.java (changed), SynchronisationTests.java (changed), TeamsTests.java (changed)
dakuenne 2011-01-20 18:41 Rev.: 1478

letzte Tests angepasst

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed)
dakuenne 2011-01-20 18:30 Rev.: 1474

Änderung in join_game und create_game
Anfrage liefert jetzt auch die player_id zurück

0 lines of code changed in 9 files:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed), GiftTests.java (changed), InventoryTests.java (changed), PlayerTests.java (changed), SafesTests.java (changed), SynchronisationTests.java (changed), TeamsTests.java (changed), TrackTests.java (new)
aschemsc 2011-01-18 15:35 Rev.: 1453

AddItem erweitert

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: InventoryTests.java (changed)
aschemsc 2011-01-17 17:54 Rev.: 1451

0 lines of code changed in 2 files:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed), InventoryTests.java (changed)
aschemsc 2011-01-17 17:18 Rev.: 1450

Kleine Anpassungen der Servertestfaelle

0 lines of code changed in 3 files:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed), InventoryTests.java (changed), NotificationsTests.java (changed)
aschemsc 2011-01-17 13:21 Rev.: 1430

Keine Ahnung

0 lines of code changed in 2 files:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed), InventoryTests.java (changed)
aschemsc 2011-01-06 12:44 Rev.: 1368

AddItem-Methode um ein Item direkt hinzufuegen zu koennen

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: InventoryTests.java (changed)
aschemsc 2010-12-25 16:13 Rev.: 1358

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: InventoryTests.java (changed)
aschemsc 2010-12-17 11:59 Rev.: 1310

Ein paar Todos rausgenommen

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: SafesTests.java (changed)
aschemsc 2010-12-15 11:05 Rev.: 1256

Fix von ganz vielen Sachen

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: InventoryTests.java (changed)
aschemsc 2010-12-07 16:19 Rev.: 1218

SwitchItem gefixed

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: InventoryTests.java (changed)
aschemsc 2010-12-07 13:32 Rev.: 1210

RefillGifts eingebaut

0 lines of code changed in 2 files:

  • server/tests/networkmodul: SequenceTests.java (changed)
aschemsc 2010-12-07 13:18 Rev.: 1209

Viele kleine Fehler gefixed und neue Testfaelle eingefuegt

0 lines of code changed in 5 files:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed), GiftTests.java (changed), InventoryTests.java (changed), TeamsTests.java (changed), TrackTests.java (changed)
aschemsc 2010-12-05 15:11 Rev.: 1182

Ein paar Items eingefuegt (Ohne Mapping und Handler), weitere Effekte (Ohne Mapping), Sichtbarkeiten fuer PLayer/Safes/Gifts, Task fuer Effekte. Alles ungetestet

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: SequenceTests.java (changed)
aschemsc 2010-12-04 18:56 Rev.: 1169

Sichtbarkeiten fuer die Player/Safes. Die ungetesteten Aktionen fuer die Inventare

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  • server/tests/networkmodul: InventoryTests.java (changed)
aschemsc 2010-12-02 17:55 Rev.: 1155

Weitere Testfaelle fuer dsa Inventar, Erste Aktion eingefuegt

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  • server/tests/networkmodul: InventoryTests.java (changed)
dakuenne 2010-11-30 15:04 Rev.: 1138

Ticket #118 und #117 erledigt

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: GameTests.java (changed)
aschemsc 2010-11-30 15:01 Rev.: 1137

Teams auf Cops/Thieves umgestellt, Spielzeit eingebaut, Aktion-Kommentare weiter vervollstaendigt

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: NotificationsTests.java (changed)
aschemsc 2010-11-25 13:04 Rev.: 1116

TeamSichtbarkeiten eingefuegt, fail_safe eingebaut

0 lines of code changed in 1 file:

  • server/tests/networkmodul: SafesTests.java (changed)

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