# VRML V2.0 utf8
# gruppe.wrl:
# Kugel mit Hyperlink unter gekippter Pyramide
Transform{ # Plaziere
children[ # die folgenden Objekte:
Anchor { # Hyperlink
url "multimedia.wrl" # zur VRML-Datei textur.wrl
description "Next world" # Anzeige im Statusfenster
children[ # zugeordnet ist die Welt
Inline {url "kugel.wrl"} # aus Datei kugel.wrl
]
}
Transform {
translation 0 1 0 # hebe 1 Einheit nach oben
scale 1 0.5 1 # skaliere bzgl. y auf 50 %
rotation 1 0 0 -0.523333 # kippe um 30 Grad nach hinten
children[ # verwende Welt
Inline {url "pyramide.wrl"} # aus Datei pyramide.wrl
]
}
]
}
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