# VRML V2.0 utf8 # gruppe.wrl: # Kugel mit Hyperlink unter gekippter Pyramide Transform{ # Plaziere children[ # die folgenden Objekte: Anchor { # Hyperlink url "multimedia.wrl" # zur VRML-Datei textur.wrl description "Next world" # Anzeige im Statusfenster children[ # zugeordnet ist die Welt Inline {url "kugel.wrl"} # aus Datei kugel.wrl ] } Transform { translation 0 1 0 # hebe 1 Einheit nach oben scale 1 0.5 1 # skaliere bzgl. y auf 50 % rotation 1 0 0 -0.523333 # kippe um 30 Grad nach hinten children[ # verwende Welt Inline {url "pyramide.wrl"} # aus Datei pyramide.wrl ] } ] } |