Application Programming Interfaces

 

Inhalt:

APIs

DirectX

DirectX - Bestandteile

DirectX Graphics

D3DX

Component Object Model

Hardware Abstraction Layer

DirectX - Systemintegration

Vertexshaderarchitektur

Pixelshaderarchitektur

Direct3D - Pipeline

Starre Pipeline

Programmierbare Pipeline

 

Beispielscreenshots fuer DirectX

OpenGl

Eigenschaften von OpenGL

OpenGL - Pipeline

OpenGL - Extensions

GLUT - OpenGL Utility Toolkit

OpenGL - Systemintegration

OpenGL - Primitives

OpenGL vs

Java3D & gl4java

Cg

 

Entstanden im Rahmen des Computergrafik II  Seminars der Universitaet Osnabrueck

Erstellt von Axel Block, 07. Februar 2003

 

Quellen: Microsoft Developers Network, OpenGL.org,

Nvidia Cg Toolkit, Microsoft DX8.1 SDK, verschiedene andere Onlinequellen