Abbildung
15.1
zeigt eine
vom Projektionsalgorithmus erzeugte Szene mit Würfel und Tetraeder
in der Drahtmodell-Darstellung mit gestrichelten Rückkanten.
Abbildung 15.1: Vom Projektionsalgorithmus berechnete Drahtgitter-Darstellung
Am Beispiel des Würfels soll die Repräsentation von
Polyedern im Flächenmodell erläutert werden.