Vielmehr müssen zusätzlich die Ein- und Austrittspunkte verbunden werden, um nach dem Clipping wieder ein Polygon zu erhalten:
Obacht: Bzgl. der Ecken des Clip-Windows ist eine Spezialbehandlung erforderlich:
Der Sutherland & Hodgman-Algorithmus clippt an vier Fensterkanten nacheinander:
fuer jede Clipping-Gerade E tue:
fuer jeden Polygonpunkt P tue:
falls P sichtbar: uebernimm ihn
falls Kante von P zu seinem Nachfolger E schneidet:
uebernimm den Schnittpunkt