Vielmehr müssen zusätzlich die Ein- und Austrittspunkte verbunden werden, um nach dem Clipping wieder ein Polygon zu erhalten:
Obacht: Bzgl. der Ecken des Clip-Windows ist eine Spezialbehandlung erforderlich:
Der Sutherland & Hodgman-Algorithmus clippt an vier Fensterkanten nacheinander:
fuer jede Clipping-Gerade E tue: fuer jeden Polygonpunkt P tue: falls P sichtbar: uebernimm ihn falls Kante von P zu seinem Nachfolger E schneidet: uebernimm den Schnittpunkt