Fügen Sie eine Kugel in Ihre Szene ein und verschieben Sie diese um 3 Einheiten in X-Richtung (bezüglich Welt-Koordinaten), so dass sich sowohl Cube als auch Sphere in der selben Szene befinden.
Musterlösung vom 16.06.2010:
Die Lösung ist hier zu finden:
/home/cg/Uebung/Blatt9/Lsg/draw3d-mlg.jar