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Aufgabe 9.3 (30 Punkte)

Erzeugen Sie den Vertexshader FragmentLighting_VS.glsl mit folgenden Spezifikationen.

Laden Sie den Fragmentshader FragmentLighting_FS.glsl von der CG-Seite und machen Sie sich mit seinem Aufbau vertraut. Implementieren Sie die folgenden Methoden.

/home/cg/2012/Uebung/Blatt9/Lsg/CG12Blatt9.zip


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