Verworfen: Soll außerhalb der Textur die Hintergrundfarbe anzeigen.
Da hier ein Zugriff auf die Hintergrundfarbe (Farbe der Fläche) stattfinden
würde und nicht auf die Texture, wurde beschlossen dies durch ClampMode zu
simulieren, indem die Texture einen 1 Texel breiten Rahmen
in der Hintergrundfarbe erhält.