[root]/server/src/taskmodule/tasks
Author | Changes | Lines of Code | Lines per Change |
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Totals | 35 (100.0%) | 0 (-) | 0.0 |
dakuenne | 7 (20.0%) | 0 (-) | 0.0 |
aschemsc | 28 (80.0%) | 0 (-) | 0.0 |
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GameClosed als Flag umgesetzt damit die hashSets nicht brechen
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Kleinere Korrekturen und ein wenige neue Methoden
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Spieldauer/maxScore implementiert inkl. tests,
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Sichtbarkeiten in Tasks geaendert, damit die Tasks leichter getstet werden koennen
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RefillGifts eingebaut
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ManageTaskEffect auskommentiert
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Ein paar Items eingefuegt (Ohne Mapping und Handler), weitere Effekte (Ohne Mapping), Sichtbarkeiten fuer PLayer/Safes/Gifts, Task fuer Effekte. Alles ungetestet
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Teams auf Cops/Thieves umgestellt, Spielzeit eingebaut, Aktion-Kommentare weiter vervollstaendigt
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Areasichtbarkeiten des Teams und Spielzeit-Task
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Spielzeit fuer Game eingebaut (Stellenweise fehlen noch die Anbindungen)
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Optionale Parameter beim CreateGame eingebaut und getestet
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Diverse kleine Bugfixes
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get_players_position - bis auf Action vorhanden und getestet
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Safes erstellen und Testen
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Server: Diverse kleine und grosse Aenderungen am Server (Part 2)
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Mappings umgebaut und Beans angepasst
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anpassungen fuer neuen db-status
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Claim-Treasure Methode/Action eingefuegt.
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Einbinden der Hibernate Spatial-Geschichten (Hauptsaechlich libs).
Umstellen des Messagebus auf Annotation-Stil.
Komplette Core-Kompontenten auf englische DOku umgestellt.
Anpassung der Module an den veraenderten messagebus.
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Taskmodul inkl. der verschiedenen Task-Klassen hinzugefuegt. Die einbindung in den Main-Controller ist hier nicht mit drin
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