[root]/server/src
actions
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admin
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agentmodule
(3 files, 470 lines)
messages
(4 files, 187 lines)
annotations
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core
(2 files, 60 lines)
controller
(2 files, 154 lines)
authentication
(10 files, 601 lines)
chats
(4 files, 391 lines)
effects
(9 files, 584 lines)
game
(8 files, 549 lines)
gamearea
(4 files, 208 lines)
gamefield
(2 files, 212 lines)
gps
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history
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inventory
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gifts
(10 files, 644 lines)
inventory
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items
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itemhandler
(7 files, 373 lines)
main
(3 files, 324 lines)
mode
(2 files, 141 lines)
notifications
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players
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safes
(10 files, 624 lines)
settings
(2 files, 95 lines)
teams
(7 files, 448 lines)
tracks
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treasures
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data
(1 files, 49 lines)
authentication
(4 files, 335 lines)
chatmessages
(4 files, 204 lines)
effects
(3 files, 247 lines)
game
(6 files, 1119 lines)
gps
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history
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inventory
(10 files, 419 lines)
items
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node
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notifications
(2 files, 206 lines)
position
(4 files, 374 lines)
treasures
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exception
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messagebus
(1 files, 37 lines)
client
(7 files, 200 lines)
exceptions
(4 files, 104 lines)
main
(1 files, 74 lines)
data
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database
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historymodule
(1 files, 317 lines)
networkmodul
(1 files, 180 lines)
data
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authentication
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game
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position
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exceptions
(4 files, 96 lines)
plugins
(1 files, 42 lines)
actions
(2 files, 415 lines)
admin
(1 files, 56 lines)
agents
(3 files, 184 lines)
authentication
(5 files, 235 lines)
chat
(2 files, 175 lines)
dummy
(2 files, 55 lines)
game
(10 files, 769 lines)
inventory
(8 files, 622 lines)
player
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positions
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safes
(5 files, 277 lines)
team
(1 files, 87 lines)
tracks
(2 files, 152 lines)
annotations
(3 files, 192 lines)
server
(5 files, 995 lines)
parser
(1 files, 168 lines)
utils
(0 files, 0 lines)
server
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request
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taskmodul
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tasks
(0 files, 0 lines)
taskmodule
(5 files, 383 lines)
tasks
(3 files, 230 lines)
tasks
(0 files, 0 lines)
utils
(8 files, 945 lines)
Author | Changes | Lines of Code | Lines per Change |
---|---|---|---|
Totals | 43 (100.0%) | 0 (-) | 0.0 |
dakuenne | 6 (14.0%) | 0 (-) | 0.0 |
aschemsc | 37 (86.0%) | 0 (-) | 0.0 |
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Agent geupdated (neues Log-Format) und historymodule eingebaut aber nicht aktiviert
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Profiling-Verbesserungen
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Agententests angepasst, sollten jetzt alle funktionieren
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Ein paar Todos rausgenommen
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Diverse kleine Bugfixes
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GetSafes-Methode angepasst, so dass nur Safes aus einem Spiel geliefert werden.
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JSONTestCase umgestellt um Antworten besser auszuwerten, kleine Anpassungen ini JSONObject. Testfaelle angepasst
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Notifications-Controller von den Gameinstanzen getrennt (ID wird gesichert, nicht referenz), Tests fuer SetSafe. GeomHelper auf min/max-lat/lng umgestellt (Keine weitere Anpassung hierfuer noetig, parameter-reihenfolge bleibt gleich)
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Response-Objekt etwas umgestellt, um die Methoden zu vereinheitlichen. Action umgestellt, um Datenbank-Fehler abzufangen und die Aktion erneut auszufuehren. Diverse Tickets behoben (Vereinheitlichung der game_id-parameter, trennung von Aktionen, Anpassung der Rueckgabewerte). Aktuaisierung der Doku
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Notifications fuer das Updatesystem eingebaut (Controller, messages, Tests)
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temporaere get_safes-Methode inkl. Doku, Sichtbarkeit der Areas lesen
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Datenbankklassen / Tester um zweites Testschema erweitert
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Den JSON-Branch des Servers wieder mit dem original zusammengefuehrt. Evtl. noch 1-2 Macken, aber im Grossen und Ganzen fertig
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Authentication um Groups/Permissions erweitert, Testfaelle darauf angepasst. Controller-Testcases fehlen noch!
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Authentication (Groups/Userr), nicht benoetigte MysQl libs geloscht
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Tests fuer die Player/Team-Controller
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Gamearea + Tests, vereinheitlichung der Assoziationen
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Bean-Tests und Ă„nderungen an den Mappings
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Mappings umgebaut und Beans angepasst
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anpassungen fuer neuen db-status
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Einbinden der Hibernate Spatial-Geschichten (Hauptsaechlich libs).
Umstellen des Messagebus auf Annotation-Stil.
Komplette Core-Kompontenten auf englische DOku umgestellt.
Anpassung der Module an den veraenderten messagebus.
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Datenbank-Klasse an Production/Dev/Test-Environment angepasst. Main um Methode zum waehlen der Datenbank-Setting erweitert.
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ClassLoader fuer Controller, Actions und Annotatoren eingefuegt.
Register-User-Methode hinzugefuegt.
run_server an ClassLoader angepasst
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Testweise Koordinaten eingefuegt.
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Authentication eingebaut
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Umstellung des Servers auf einen Nachrichtenframework-Entwurf. Dieser Stand enthaellt die ersten Klassen, aber er ist noch nichts funktionsfaehig. Das Netzwerkmodul muss noch zu teilen eingearbeitet werden, genauso wie die Fehlerbehandlung in den Hauptcontrollern.
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Ueberarbeitung der Settings (Datenbank-Anbindung vorbereitet, Build-Abhaengigkeiten beruecksichtigt), Anpassen des Loggers fuer Hibernate, Ueberarbeitung der Fehlerbehandlung der Plugins und des Requesthandlers,
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Config fuer Datenbank mit Server abgeglichen. Checkin fuer Deploy auf Server
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Run_server-Skript um support fuer neue Libs und configs erweitert.
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Erste Version der Datenbankanbindung, Fehler im Requesthandler korrigiert und erweitert.
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Kleinere Fixes am Server
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Erste Testversion des Servers. Enthaelt Threadpool, Parser fuer Inputs, einige System- und Testaktionen.
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