# VRML V2.0 utf8
# interaktion.wrl:
# Kugel macht Geraeusch bei Beruehrung
Group { # plaziere Gruppenknoten
children [ # bestehend aus
DEF Taste TouchSensor {} # einem Touch-Sensor
Inline { url "kugel.wrl" } # und einer Kugel
]
}
Sound { # plaziere Soundknoten
source DEF Tut AudioClip { # gespeist von Audio-Clip
url "tut.wav" # aus der Wave-Datei tut.wav
}
minFront 5 # Anfang des Schallbereichs
maxFront 50 # Ende des Schallbereichs
}
ROUTE Taste.touchTime # bei Beruehrung der Kugel
TO Tut.set_startTime # schicke Systemzeit an den Knoten Tut
|