6 2D-Transformationen
Transformationen eines Objekts werden durch Operationen auf den Definitionspunkten realisiert.
Durch 2 Punkte definierte Rechtecke müssen zunächst zu Polygonen gemacht werden.
6.1 Translation
6.2 Skalierung (Scaling, Zooming)
6.3 Rotation
6.4 Homogene Koordinaten
6.5 Allgemeine Transformationen
6.6 Raster-Transformationen
6.7 Beispiel-Applet zu 2D-Transformationen