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Alpha Mapping

Wenn eine Fläche Löcher haben soll (z.B. ein Baum, bei dem zwischen den Blättern der Hintergund zu sehen ist), kann eine Aplha Map darauf plaziert werden. Auch hier sind Werte zwischen $0$ (die Fläche ist bei diesem Texel völlig durchsichtig) und $1$ (die Fläche ist völlig opak) abgelegt. Wieder wird die Beleuchtungsgleichung modifiziert:


\begin{displaymath}
C_{gesamt,alpha}[x,y] = C_{Baum, lighting}[x,y]*AlphaMap[u(x...
...v(x,y)] +
C_{Hintergrund,lighting}*(1-AlphaMap[u(x,y),v(x,y)])
\end{displaymath}


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