Unter dem Begriff Texturing werden neben dem Texture Mapping auch alle anderen Verfahren zusammengefasst, bei denen das Aussehen einer Fläche an jedem Punkt mit Hilfe einer BitMap, einer Funktion oder sonstigen Daten verändert wird.
Der dem Texturing zugrunde liegende Prozeß kann in mehrere Schritte aufgeteilt werden:
Nachdem zunächst das Texturing anhand der häufigsten Anwendung - dem Texture Mapping - beschrieben wird, werden eine Reihe weiterer Texturing-Techniken vorgestellt.