Bei einer Verhaltensanimation werden Hunderte von autonomen Agenten manipuliert, die durch einige charakteristische Daten
(Position, Masse, Geschwindigkeit, Beschleunigung, ...) beschrieben werden.
Jeder Agent verfolgt eine gewisse Strategie zum Erreichen seines Ziels
(z.B. eine Türöffnung zu durchlaufen) und interagiert dabei sowohl mit der Umwelt
als auch mit anderen Agenten.
Weiterführendes Material gibt es bei
http://www.red3d.com/cwr/steer
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