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Universität Osnabrück, 22.06.2010
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letzter Abgabetermin: 30.06.2010
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Hinweis: Thema dieses Aufgabenblattes ist die Shaderprogrammierung mit OpenGL 3.1 und GLSL 1.4. Aufgrund der Anforderungen an die Hardware müssen die Rechner pgruppe01 bis pgruppe04 in Raum 31/361 (Labor) genutzt werden. Zum Einloggen verwendet Euer en RZ-Account. Für eine erfolgreiche Bearbeitung dieses Blattes sind mindestens 50 Punkte erforderlich.