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Übungen zu Computergrafik 2010

Übungsleiter Nicolas Neubauer, B.Sc.
Tutoren Daniel Künne, B.Sc., Nico Marniok, Philip Münch, Dirk Stürzekarn
Übung
donnerstags, 14:15 - 15:45 Uhr, Raum 31/449a
donnerstags, 16:00 - 17:30 Uhr, Raum 31/449a
beide Übungen haben den gleichen Inhalt
Übungsblätter
DatumNr.ThemaHTMLPDF
06.04. 1 Oberflächenprogrammierung mit Swing, Model-View-Controller, Observer/Observable anzeigen herunterladen
13.04. 2 2D-Grundlagen, Bresenham, Anti-Aliasing anzeigen herunterladen
20.04. 3 Polygone, 2D-Füllen, Clipping anzeigen herunterladen
27.04. 4 2D-Transformationen, Matrizen, Interpolation und Kurven anzeigen herunterladen
04.05. 5 Farbmodelle anzeigen herunterladen
11.05. 6 Fraktale, SVG anzeigen herunterladen
18.05. 7 Mathematische Grundlagen von Computergrafik-Berechnungen im 3D-Raum anzeigen herunterladen
01.06. 8 Viewing-Pipeline anzeigen herunterladen
08.06. 9 3D-Objekte, Culling, BSP-Tree anzeigen herunterladen
15.06. 10 Shading, Beleuchtungsmodelle, VRML anzeigen herunterladen
24.06. 11 OpenGL, GLSL, Shader anzeigen herunterladen
Übungsklausuren, Klausur
Links
Dokumentation
Software
Leistungsnachweis Als Leistungsnachweis wird generell ein numerisch und ECTS-benoteter Übungsschein vergeben bzw. eine entsprechende Modulprüfungsleistung bescheinigt. Voraussetzung für den Erwerb des Übungsscheins sowie Grundlage für die Note ist die erfolgreiche Teilnahme an einer Klausur. Zum Bestehen der Klausur müssen mindestens 50% der möglichen Punkte erreicht werden.

Um die Zulassung zu dieser Klausur zu erhalten, ist die erfolgreiche Teilnahme am Übungsbetrieb zur Vorlesung in diesem oder einem der vorhergehenden Semester erforderlich. Als Erfolg gilt hierbei jeweils (pro Aufgabenblatt) 50% der möglichen Punkte bei 10 der 11 Übungsblätter.

ECTS-Leistungen müssen nach deutschen Kriterien numerisch benotet werden, die Nummern werden dann nach dem vorgegebenen Schlüssel auf die ECTS-Buchstaben abgebildet.