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Aufgabe 8.3 (15 Punkte)

Erzeugen Sie zusätzlich eine etwas größere Kugel um die Erde, die mit der Textur clouds.jpg texturiert wird. Diese soll sich etwas langsamer als die Erde drehen und transparent erscheinen. Benötigte Methoden: glEnable(GL_BLEND), glDisable(GL_BLEND), glBlendFunc(...). Experimentieren Sie auch hier mit verschiedenen Parametern für glBlendFunc(...) und wählen Sie letztendlich diejenigen, die Ihren ästhetischen Ansprüchen hinreichend genügt.

/home/cg/2012/Uebung/Blatt8/Lsg/CG12Blatt8.zip


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