Nachdem die Texturen funktionstüchtig waren wurden folgende Klassen um Texturen erweitert,
d. h. den Eckpunkten der einzelnen Flächen wurden Texturkoordinaten (Float-Werte) zugewiesen
und jeder Fläche eine Textur.
Diese Körper nutzen noch nicht die Funktion der Modi, da diese zu diesem Zeitpunkt nocht nicht
im Texturemapper implementiert waren.
Unterabschnitte