[root]/server/src/core/controller/notifications
Author | Changes | Lines of Code | Lines per Change |
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Totals | 34 (100.0%) | 0 (-) | 0.0 |
dakuenne | 2 (5.9%) | 0 (-) | 0.0 |
aschemsc | 32 (94.1%) | 0 (-) | 0.0 |
Notifications-test
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Viele kleine fixes
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Testfaelle und fixes fuer die Notifications. Umstellung damit komplett
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Aenderungen am NotificationsController
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ScoreChanged eingebunden und FinishGame-tasks mit Notifications. Testfaelle erweitert
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Kleinere Korrekturen und ein wenige neue Methoden
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ItemHandler eingebaut
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SwitchItem gefixed
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Sichtbarkeiten fuer die Player/Safes. Die ungetesteten Aktionen fuer die Inventare
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Notifications getestet (Evtl. doch spaeter noch umbau / anpassung noetig)
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Notifications umgestellt (Noch nicht getestet und gefixed)
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NotificationTests um Safes erweitert
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Set Safes angepasst, damit keine Rechte noetig sind
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Testsfaelle ueberarbeitet
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HistoryController - NullpointerExceptions weg
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lauter kleine Bugfixes + testanpassung
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JSONTestCase umgestellt um Antworten besser auszuwerten, kleine Anpassungen ini JSONObject. Testfaelle angepasst
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Notifications-Controller von den Gameinstanzen getrennt (ID wird gesichert, nicht referenz), Tests fuer SetSafe. GeomHelper auf min/max-lat/lng umgestellt (Keine weitere Anpassung hierfuer noetig, parameter-reihenfolge bleibt gleich)
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Datentests aufgeraeumt, Notifications eingebunden (tests laufen, weitere wohl erdorderlich)
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Notifications temporaer deaktiviert
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type der Notofications allgemein gesetzt
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Parameterpruefung in allen Nachrichten nachgefuegt.
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Automatische generatierung von Safes beim anlegen eines Spiels.
!Die Testfaelle schlagen alle fehl, aufgrund fehlerhafter initialisiereung in den testfaellen!
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Notifications fuer alle relevanten bisherigen Teile eingebaut.
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Notifications-Action eingebaut, notificationscontroller korrekt eingebaut, tests fast vollstaendig, es fehlen ordentliche tests fuer die action
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Aenderungen an den Notifications (Kp welche genau...Oo)
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Notifications fuer das Updatesystem eingebaut (Controller, messages, Tests)
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