[root]/server/src/core/controller
authentication
(10 files, 601 lines)
chats
(4 files, 391 lines)
effects
(9 files, 584 lines)
game
(8 files, 549 lines)
gamearea
(4 files, 208 lines)
gamefield
(2 files, 212 lines)
gps
(0 files, 0 lines)
history
(0 files, 0 lines)
inventory
(0 files, 0 lines)
gifts
(10 files, 644 lines)
inventory
(7 files, 460 lines)
items
(6 files, 368 lines)
itemhandler
(7 files, 373 lines)
main
(3 files, 324 lines)
mode
(2 files, 141 lines)
notifications
(2 files, 686 lines)
players
(13 files, 766 lines)
safes
(10 files, 624 lines)
settings
(2 files, 95 lines)
teams
(7 files, 448 lines)
tracks
(3 files, 186 lines)
treasures
(0 files, 0 lines)
Author | Changes | Lines of Code | Lines per Change |
---|---|---|---|
Totals | 15 (100.0%) | 0 (-) | 0.0 |
dakuenne | 2 (13.3%) | 0 (-) | 0.0 |
aschemsc | 13 (86.7%) | 0 (-) | 0.0 |
Ein paar Todos rausgenommen
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Gamearea + Tests, vereinheitlichung der Assoziationen
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Actions angepasst
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Server: Diverse kleine und grosse Aenderungen am Server (Part 2)
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Core auf ControllerException-Behandlung umgestellt. Ausserdem Transaktions-Managment aus den Core-Komponenten gezogen (Die Module muessen sich darum kuemmern). Controller fuer Mode, Gamefield, ... sind hinzugekommen
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Einbinden der Hibernate Spatial-Geschichten (Hauptsaechlich libs).
Umstellen des Messagebus auf Annotation-Stil.
Komplette Core-Kompontenten auf englische DOku umgestellt.
Anpassung der Module an den veraenderten messagebus.
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(Sync-Commit inkl. Compiler-Fehler)
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Fertige Version des urspruenglichen Serverstandes mit eingebautem Messageframework. Wurde bis her nur kurz getestet. (->Tests folgen)
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Umstellung des Servers auf einen Nachrichtenframework-Entwurf. Dieser Stand enthaellt die ersten Klassen, aber er ist noch nichts funktionsfaehig. Das Netzwerkmodul muss noch zu teilen eingearbeitet werden, genauso wie die Fehlerbehandlung in den Hauptcontrollern.
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