[root]/server/src/core/controller/safes
Author | Changes | Lines of Code | Lines per Change |
---|---|---|---|
Totals | 47 (100.0%) | 213 (100.0%) | 4.5 |
aschemsc | 43 (91.5%) | 213 (100.0%) | 4.9 |
dakuenne | 4 (8.5%) | 0 (0.0%) | 0.0 |
Profiling ausgewertet und 1-2 Bottlenecks ausgestellt
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Fix fuer DB-probleme beim anlegen der SMNodes
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Kleinere Korrekturen und ein wenige neue Methoden
123 lines of code changed in 6 files:
Spieldauer/maxScore implementiert inkl. tests,
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Updates der testfaelle fuer DeleteSafes/GIfts
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Kleine Actions fuer den Webadmin eingefuegt
21 lines of code changed in 2 files:
Ein paar Items eingefuegt (Ohne Mapping und Handler), weitere Effekte (Ohne Mapping), Sichtbarkeiten fuer PLayer/Safes/Gifts, Task fuer Effekte. Alles ungetestet
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Sichtbarkeiten fuer die Player/Safes. Die ungetesteten Aktionen fuer die Inventare
43 lines of code changed in 2 files:
Spielzeit fuer Game eingebaut (Stellenweise fehlen noch die Anbindungen)
26 lines of code changed in 2 files:
Syncronisation-Tests, Refactor der Action um die Multi-User anbindung besser zu implementieren
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GetSafes-Methode angepasst, so dass nur Safes aus einem Spiel geliefert werden.
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HistoryController - NullpointerExceptions weg
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lauter kleine Bugfixes + testanpassung
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JSONTestCase umgestellt um Antworten besser auszuwerten, kleine Anpassungen ini JSONObject. Testfaelle angepasst
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tmp. add safe
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geom-SRID-Probleme-tests
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Parameterpruefung in allen Nachrichten nachgefuegt.
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Automatische generatierung von Safes beim anlegen eines Spiels.
!Die Testfaelle schlagen alle fehl, aufgrund fehlerhafter initialisiereung in den testfaellen!
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Server: Diverse kleine und grosse Aenderungen am Server (Part 2)
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Core auf ControllerException-Behandlung umgestellt. Ausserdem Transaktions-Managment aus den Core-Komponenten gezogen (Die Module muessen sich darum kuemmern). Controller fuer Mode, Gamefield, ... sind hinzugekommen
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