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Computergrafik SS 2008

Dozent Prof. Dr. Oliver Vornberger
Übungsleiter Dipl.-Math. Dorothee Langfeld
Tutoren Dorit Bormann, Mathias Menninghaus, Nicolas Neubauer, Dirk Stürzekarn
Vorlesung montags und dienstags, 10:15 - 11:45 Uhr, Raum 31/449a
Übung
donnerstags, 10:15 - 11:45 Uhr, Raum 31/449a
donnerstags, 12:00 - 13:30 Uhr, Raum 31/449a
Inhalt Es werden Algorithmen zur fotorealistischen Projektion 3-dimensionaler Szenen vorgestellt und in den Übungen implementiert. Stichworte: 2D-Grundlagen, 2D-Füllen, 2D-Clipping, 2D-Transformationen, Kurven, Farbe, Pixeldateien, Flash, SVG, Fraktale, 3D-Transformationen, Projektionen, Betrachtungstransformationen, 3D-Repräsentation, Culling, Rasterung, Texturing, VRML, OpenGl, Radiosity, Raytracing, Cinema4D, Google Sketchup
Literatur
  • James Foley et al: "Computer Graphics: Principles and Practice", Addison Wesley, 1995, geplant: 2009
  • Dieter Fellner: "Computergrafik", BI Wissenschaftsverlag, 1994, geplant: Springer 2008
  • Klaus Zeppenfeld, Regine Wolters: "Lehrbuch der Grafikprogrammierung", Spektrum Verlag, 2003
Skript in HTML mas2tex   media2mult
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Kapitel: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 alles
Folien in PDF
Kapitel: 01 02
Vorlesungsmitschnitte und Podcast Es werden Vorlesungsmitschnitte als Flash-Video, mp3-Audio und mp4-Podcast angeboten. Zum Betrachten des Flash-Video wird der FlashPlayer benötigt. Zum Hören der mp3-Dateien benötigen Sie einen mp3-Player. Die Links auf die jeweiligen Folgen finden Sie in der Ablauf-Tabelle. Sie werden eingefügt, sobald die jeweiligen Aufzeichnungen verfügbar sind.
Ablauf
Datum Kapitel Thema Video Audio
Mo, 07.04. 1 Einführung Flash mp3