[root]/Android/IronDad/src/open/pgs/game/opengl
models
(0 files, 0 lines)
renderer
(0 files, 0 lines)
Author | Changes | Lines of Code | Lines per Change |
---|---|---|---|
pwagner | 17 (100.0%) | 0 (-) | 0.0 |
Aufraeumarbeiten.
0 lines of code changed in 5 files:
Vollstaendige Einbindung der OpenGL-Pipeline.
0 lines of code changed in 2 files:
Unnoetige OpenGL Klassen entfernt. OpenGL Klassen hinzugefuegt fuer Prototypen. Maps und CameraLayer mit Sensoren ausgestattet, so dass ein Kippen erkannt wird und die jeweils andere Activity gestartet wird (noch Problembehaftet).
0 lines of code changed in 5 files:
Dummy OpenGL Renderer fuer den Prototypen.
0 lines of code changed in 2 files:
Update der Packagestruktur an Konvention
0 lines of code changed in 3 files: