Directory Android/IronDad/src/open/pgs/game/opengl/renderer/

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2010-11-03 15:06
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[root]/Android/IronDad/src/open/pgs/game/opengl/renderer

Developers

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pwagner 2010-11-03 15:06 Rev.: 952

Aufraeumarbeiten.

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  • Android/IronDad/src/open/pgs/game/opengl/renderer: OpenGLRenderer.java (del)
pwagner 2010-10-23 10:42 Rev.: 755

CameraLayer als Dummy mit nur CameraPreview. Altlasten OpenGL geloescht.

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  • Android/IronDad/src/open/pgs/game/opengl/renderer: OpenGLRenderer.java (del)
pwagner 2010-09-13 18:18 Rev.: 406

Ueberspringen des login Screens und Anpassung vom Cameralayer und der Maps Ansicht in Bezug auf Rotationsmatrix.

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  • Android/IronDad/src/open/pgs/game/opengl/renderer: OpenGLRenderer.java (new)
pwagner 2010-09-09 14:24 Rev.: 379

Aktueller Stand der OpenGL Module.

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  • Android/IronDad/src/open/pgs/game/opengl/renderer: OpenGLRenderer.java (changed)
pwagner 2010-09-07 14:31 Rev.: 369

Modifikationen so dass Wuerfel wieder sichtbar.

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  • Android/IronDad/src/open/pgs/game/opengl/renderer: OpenGLRenderer.java (changed)
pwagner 2010-09-07 12:25 Rev.: 362

Anpassungen im OpenGL Code, so dass nun ein Wuerfel sichtbar sein sollte.

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  • Android/IronDad/src/open/pgs/game/opengl/renderer: OpenGLRenderer.java (changed)
pwagner 2010-08-12 13:06 Rev.: 310

Aktuelle Version mit hoffentlich Schaetzen.

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  • Android/IronDad/src/open/pgs/game/opengl/renderer: OpenGLRenderer.java (changed)
pwagner 2010-08-11 13:20 Rev.: 290

Moeglicherweise schon eine Verbindung zwischen OpenGL Ansicht und der Lage des Geraetes. Anpassungen in den Shadern und entsprechenden Rendern etc.

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  • Android/IronDad/src/open/pgs/game/opengl/renderer: OpenGLRenderer.java (changed)
pwagner 2010-08-10 13:33 Rev.: 284

Vollstaendige Einbindung der OpenGL-Pipeline.

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  • Android/IronDad/src/open/pgs/game/opengl/renderer: OpenGLRenderer.java (changed)
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