[root]/server/src/networkmodul
data
(0 files, 0 lines)
authentication
(0 files, 0 lines)
game
(0 files, 0 lines)
position
(0 files, 0 lines)
exceptions
(4 files, 96 lines)
plugins
(1 files, 42 lines)
actions
(2 files, 415 lines)
admin
(1 files, 56 lines)
agents
(3 files, 184 lines)
authentication
(5 files, 235 lines)
chat
(2 files, 175 lines)
dummy
(2 files, 55 lines)
game
(10 files, 769 lines)
inventory
(8 files, 622 lines)
player
(2 files, 131 lines)
positions
(0 files, 0 lines)
safes
(5 files, 277 lines)
team
(1 files, 87 lines)
tracks
(2 files, 152 lines)
annotations
(3 files, 192 lines)
server
(5 files, 995 lines)
Author | Changes | Lines of Code | Lines per Change |
---|---|---|---|
aschemsc | 12 (100.0%) | 0 (-) | 0.0 |
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Ein paar Todos rausgenommen
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Server: Diverse kleine und grosse Aenderungen am Server (Part 2)
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Netzwerkmodul auf englische Kommentare umgestellt, Exceptions vereinheitlicht
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Einbinden der Hibernate Spatial-Geschichten (Hauptsaechlich libs).
Umstellen des Messagebus auf Annotation-Stil.
Komplette Core-Kompontenten auf englische DOku umgestellt.
Anpassung der Module an den veraenderten messagebus.
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(Sync-Commit inkl. Compiler-Fehler)
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Testweise Koordinaten eingefuegt.
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Testfaelle erweitert, und an die Datenbank angepasst (Bis jetzt unvollstaendig)
Authentication-Routinen hinzugefuegt (COntroller, Action, Data, noch keine tests)
Exceptions gestreamlined, Actions auf mehrere Typen angepasst.
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Fertige Version des urspruenglichen Serverstandes mit eingebautem Messageframework. Wurde bis her nur kurz getestet. (->Tests folgen)
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Umstellung des Servers auf einen Nachrichtenframework-Entwurf. Dieser Stand enthaellt die ersten Klassen, aber er ist noch nichts funktionsfaehig. Das Netzwerkmodul muss noch zu teilen eingearbeitet werden, genauso wie die Fehlerbehandlung in den Hauptcontrollern.
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