Vorwort
Das Programmierpraktikum fand im Anschluß an die Vorlesung
Computergrafikim Sommersemester 2002 statt.
Es sollte Gelegenheit gegeben werden, die theoretischen Inhalte der
Lehrveranstaltung von
Olaf Müllerin der Praxis zu vertiefen. Fünf Studenten nahmen dieses Angebot an und
beschäftigten sich drei Wochen lang mit verschiedenen Aspekten der
Implementation des Texturing.